00787nam a22001817a 4500003000400000005001700004008004100021100004200062245013200104250004900236260004500285300005100330502009800381700002800479700003400507700002700541700003700568OSt20220502174450.0220502b |||||||| |||| 00| 0 eng d aAldana Saiz Juan Camilo, [ et. al. ]. aUso de la plataforma virtual MOBBYT como recurso didáctico para el desarrollo de videojuegos educativos, Espinal Tolima, 2020 aInstitución De Educación Superior, ITFIP aEl Espinal TolimabITFIPcJulio del 2020 a22 x 28 cm.bPasta encuadernado, 216 páginas aTabla de contenido, conclusiones, referencias,dAño 2020gProfesional Ingeniero de Sistemas aJuan Camilo Aldana Saiz aJuan Sebastián Vargas Tique aJuan David Osuna Ortiz aBrayam Andrés Mayorquín Soto