Uso de la plataforma virtual MOBBYT como recurso didáctico para el desarrollo de videojuegos educativos, Espinal Tolima, 2020
Aldana Saiz Juan Camilo, [ et. al. ].
Uso de la plataforma virtual MOBBYT como recurso didáctico para el desarrollo de videojuegos educativos, Espinal Tolima, 2020 - Institución De Educación Superior, ITFIP - El Espinal Tolima ITFIP Julio del 2020 - 22 x 28 cm. Pasta encuadernado, 216 páginas
Tabla de contenido, conclusiones, referencias,
Uso de la plataforma virtual MOBBYT como recurso didáctico para el desarrollo de videojuegos educativos, Espinal Tolima, 2020 - Institución De Educación Superior, ITFIP - El Espinal Tolima ITFIP Julio del 2020 - 22 x 28 cm. Pasta encuadernado, 216 páginas
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